Highlight Roulette

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Highlight Roulette

Preto ou vermelho? Par ou ímpar? Feche os olhos, respire fundo e pense no seu número da sorte! Tudo pronto para girar a roda e lançar a bola? Existem combinações vencedoras intermináveis. Consegue adivinhar alguma delas? Experimente o eterno favorito do casino: a roleta. 

Regras básicas do jogo 

  • Escolha um valor de fichas entre as opções fornecidas.  – As fichas de cores diferentes têm valores diferentes. Utilize as setas para ver todas as opções disponíveis. Toque numa ficha para a selecionar.

     

     

     

  • Faça a sua aposta na mesa clicando nas secções relevantes. Pode fazer apostas em números individuais, grupos de números, vermelho/preto e muito mais.

    Gire a roda – Depois de fazer as suas apostas, clique no botão "Jogar" para iniciar o jogo. A roda da roleta gira e a bola cairá sobre a roda. Espere até que a bola caia numa ranhura e descubra o número vencedor. Este será apresentado no ecrã. Se ganhar, os prémios serão automaticamente creditados na sua conta. Se perder, pode fazer novas apostas para a próxima ronda. 

  • Fazer novas apostas:

     

 Clique no botão "Apostar novamente" para fazer a mesma aposta da ronda anterior;

 Clique no botão "Duplicar" para duplicar a aposta anterior;

 Clique no botão "Limpar" para limpar a mesa das apostas anteriores;

 Clique no botão "Anular" para limpar a última aposta efetuada;

Clique no botão "Estatísticas" para ver uma descrição geral dos resultados da ronda anterior.

 

 

  • Resultados – esta secção apresenta os números vencedores das últimas 6 rondas.

     

Apostas especiais

As apostas especiais podem ser feitas colocando fichas diretamente no nome de uma aposta específica no painel de racetrack no canto superior direito do ecrã.

  • Tier é um tipo especial de aposta na roleta que cobre aproximadamente um terço dos números na roda. Os números cobertos por uma aposta Tier são 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 e 33.
  • A aposta Orphelins cobre um total de 8 números que se encontram nas duas secções separadas da roda. A primeira secção coberta pela aposta Orphelins inclui os números 17, 34 e 6. A segunda secção inclui os números 1, 20, 14, 31 e 9.
  • A aposta Voisins du Zéro cobre um total de 17 números que se encontram nas duas secções separadas da roda. A primeira secção coberta pela aposta Voisins du Zero inclui os números 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32 e 15. A segunda secção inclui os números 19, 4, 21, 2 e 25.
  • A aposta Jeu Zéro cobre os números: 12, 35, 3, 26, 0, 32 e 15.

Estatísticas

Aceda a "Estatísticas" para ver os resultados das rondas do jogo, os números mais e menos populares e as estatísticas da tabela. Esta secção do painel apresenta a distribuição dos números vencedores das últimas 100 rondas:

  • Números populares – os 5 números mais sorteados nas últimas 200 rodadas. A segunda linha mostra quantas vezes os números populares que foram sorteados nas últimas 200 rodadas.
  • Números pouco populares – os 5 números menos sorteados nas últimas 200 rodadas. A segunda linha mostra quantas vezes os números menos populares foram sorteados nas últimas 200 rodadas.
  • Gráficos de barras – esta secção do painel apresenta as apostas Vermelho/preto e Par/ímpar, bem como a percentagem de rondas de jogo que terminaram com qualquer resultado, incluindo 0.

 

Apostas internas

 

  • A aposta dividida ocorre quando faz a sua aposta em 2 números vizinhos. Por exemplo, quando coloca a sua ficha no número 23 e em qualquer um dos números vizinhos. O pagamento de uma aposta dividida é de 17:1
  • A aposta de rua é uma aposta numa linha de 3 números. Para fazer uma aposta de rua, coloque uma ficha no fundo de uma das 12 linhas. Também pode fazer uma aposta de rua nos números 0, 1, 2 ou 0, 2, 3 colocando uma ficha no canto de intersecção dos 3 números. O pagamento por fazer uma aposta de rua é de 11:1.
  • A aposta de canto cobre 4 números. As fichas devem ser colocadas em qualquer canto de intersecção de 4 números. O pagamento para esta aposta é de 8:1.
  • A aposta de linha é semelhante à de rua, mas cobre duas ruas de cada vez. Para fazer tal aposta, coloque uma ficha no início da linha que separa as 2 linhas. O pagamento é de 5:1.

 

Apostas externas

As apostas externas são as apostas que cobrem grupos de números e são muitas vezes consideradas como apostas "seguras", pois cobrem mais terreno e aumentam as suas probabilidades de ganhar. Lembre-se de que quanto mais números forem cobertos, menor será o pagamento e maior será a probabilidade de ganhar. As apostas consideradas como apostas externas são:

  • Vermelho/preto
  • Par/ímpar
  • Alta/baixa (1-18/19-36)
  • Colunas
  • Dúzias

 

Todas as apostas externas são apostas de 18 números e pagam de 1 a 1, exceto em apostas de colunas e dúzias, que são apostas de 12 números e pagam 2 a 1.

 

Max Win: 
x36
times your bet. 
1
Payout Percentage: 
97.3%

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Botões do Jogo

Aposta Total

O valor total que está a jogar nesta ronda.

Este é calculado combinando o valor de todas as fichas que colocou na mesa na ronda atual.

 

Jogar

Pressione o botão Jogar para iniciar o jogo.

 

Ganho Total 

Exibe o valor ganho em cada jogo.

Som

Clique para ligar/desligaro som.

  Regras do Jogo

Clique para ler as regras do jogo para este jogo. 

Histórico do jogo

Consulte o histórico de cada ronda que jogou. Através da repetição em vídeo ou de uma tabela de dados, pode ver que aposta efetuou, qual foi o resultado de cada ronda e quaisquer prémios obtidos.

 

Saldo Real

O seu valor de saldo total (dinheiro que depositou na sua conta).

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Faça um depósito e adicione fundos ao seu saldo.

  Voltar ao Início

Sai do jogoe volta para o Início do Jogo.

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Menu

Clique no botão Menu para visualizar ou alterar as suas Definições do Jogo.

Botão Voltar

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Som

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Game Rules Generated: 06/01/2023